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 Goulet de Chanteguerre

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MessageSujet: Goulet de Chanteguerre   Goulet de Chanteguerre Icon_minitimeDim 3 Juin 2012 - 11:48

Le but de ce champ de bataille et d'aller chercher trois drapeaux dans le camp des adversaires et de le poser dans notre camp sans se faire tuer. Un joueur ayant le drapeau et se fesant tuer le lachera, ce drapeau restera sur place jusqu'a se qu'un allié ou un adversaire le prenne ( si c'est l'adversaire qui le prend, le drapeau sera directement ramené dans son camp initial)

Il y a pas mal de tactiques différentes et l'une d'elles consiste à constituer un petit groupe de 3 ou 4 joueurs pour chercher le drapeau(ne jamais y aller seul), et de laisser le reste des joueurs au milieu de la carte pour bloquer les adversaires.

Le groupe central (qui bloque l'adversaire) à plusieurs objectifs:
- Ralentir le bus* adverse au milieu de la carte, cibler d'abord les heals (ceux qui soignent leur alliés), une fois que vous avez cassé le premier bus, ils peuvent se désorganiser d'un coup (venir chercher le drapeau un par un, par exemple).

- Défendre votre porteur du drapeau quand il arrive au milieu de la carte.

- Arrêter le porteur du drapeau adversaire quand il arrive au milieu de la carte.

- Il n'y a rien de pire que de partir seul après un rez. Attendez votre groupe.

- Lorsque votre drapeau est pris, soyez attentif à la mini-carte pour savoir quel direction il prend pour sortir.

- Ne faites pas un bus au début de la partie, vous allez ensuite arriver à une situation très lente à se débloquer. Partez prendre le drapeau avec le petit groupe ou restez pour ralentir le bus. Si vous tuez 1 personne du bus et que vous mourrez la seconde d'après, vour serez de nouveau opérationnel après votre rez pour re-tuer quelqu'un dans la salle du drapeau avant que la personne que vous ayez tuée retourne en attaque.

- Si vous voyez passer votre porteur devant vous, pensez à arrêter / ralentir les poursuivants (ou à soigner le porteur ^^)

- N'oubliez pas d'aller chercher les bottes (qui augmente votre vitesse de 100%) au début de la partie. Pour éviter de les laisser à l'adversaire à la première prise de drapeau.



bus*:
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